Utiliser un algorithme de recherche dichotomique pour chercher un élément dans un tableau trié au lieu d'une recherche linéaire dans un tableau non trié.
La recherche linéaire cherche séquentiellement un élément dans un tableau en vérifiant chaque élément un par un.
Une classe dérivée se définit en utilisant la syntaxe 'class Derived : public Base', où 'Base' est la classe de base.
L'optimisation consiste à améliorer l'efficacité d'un algorithme pour réduire le temps d'exécution ou la mémoire utilisée.
Il permet de modifier la valeur originale de la variable passée.
On utilise le mot-clé 'override' dans la classe dérivée pour redéfinir la méthode de la classe de base.
On peut passer une référence ou un pointeur de la classe de base à une fonction, et appeler la méthode qui sera redéfinie dans la classe dérivée.
Manipuler des pointeurs pour allouer dynamiquement un tableau, remplir les valeurs, puis libérer la mémoire.
La recherche dichotomique est utilisée pour rechercher un élément dans un tableau trié en divisant l'intervalle de recherche en deux à chaque itération. Sa complexité est O(log n).
L'héritage permet de définir une nouvelle classe en se basant sur une classe existante.
La complexité de la recherche linéaire est O(n).
Une copie de l'argument est passée à la fonction.
Un tableau statique a une taille fixe définie à la compilation, tandis qu'un tableau dynamique est alloué à l'exécution avec la fonction `new`.
On utilise `delete[] arr;` pour libérer la mémoire d'un tableau dynamique.
Un pointeur est une variable qui contient l'adresse d'une autre variable, permettant une manipulation efficace des données en mémoire.
On peut modifier la valeur d'une variable en utilisant une référence, par exemple : `ref = 20;` modifie la variable à laquelle `ref` fait référence.
La copie superficielle ne duplique pas les données pointées, ce qui peut entraîner des problèmes de gestion de mémoire.
Les listes d'initialisation permettent d'initialiser les membres d'une classe avant l'exécution du constructeur.
Elle initialise un pointeur 'ptr' qui pointe vers l'adresse de la variable 'x'.
Une méthode constante ne modifie pas l'état de l'objet.
C'est une méthode appelée lors de la création d'un objet.
Une référence est un alias pour une variable, ne peut pas être nulle ni changée après son assignation initiale.
Elle divise le tableau en deux à chaque itération pour trouver la cible.
En termes de notation Big - O.
Il utilise l'adresse de la variable pour modifier sa valeur.
Le modificateur `override` garantit que la méthode d'une classe dérivée remplace correctement une méthode de la classe de base.
Implémenter une recherche binaire et une recherche linéaire, puis analyser leur complexité.
Le déréférencement d'un pointeur se fait avec l'opérateur `*`, permettant d'accéder à la valeur pointée par le pointeur.
On utilise l'opérateur `->` pour accéder aux membres d'un objet via un pointeur.
La quantité de ressources (temps et espace) qu'il utilise par rapport à la taille de son entrée.
Cela modifie la valeur de la variable 'a' à 10 via le pointeur 'p'.
Ils affectent directement les valeurs des variables, ce qui est crucial pour la gestion de la mémoire et le comportement du programme.
On utilise `int *ptr = new int;` pour allouer de la mémoire, et `delete ptr;` pour la libérer.
Implémenter une structure d'héritage en C++, avec une méthode polymorphe, et utiliser 'override'.
O(n)
Le tri à bulles est un algorithme de tri simple mais inefficace, avec une complexité temporelle de O(n^2).
L'algorithme de tri à bulles compare des éléments adjacents et les échange si nécessaire, jusqu'à ce que le tableau soit trié.
Cela permet d'utiliser le polymorphisme, où la méthode appropriée de la classe dérivée est appelée même si l'objet est référencé par un pointeur ou une référence de la classe de base.
O(log n)
Parce qu'elle repose sur la division du tableau en fonction de l'ordre des éléments.
C'est une méthode appelée lors de la destruction d'un objet, utile pour libérer les ressources.
L'utilisation d'un pointeur non initialisé, qui peut mener à un déférencement d'un pointeur non valide.
On utilise une liste d'initialisation dans le constructeur dérivé, comme dans `Derived(int a, int b) : Base(a), x(b) {}`.
Créer une méthode virtuelle dans la classe de base.
O(n^2)
On utilise l'opérateur `[]` pour accéder aux éléments d'un tableau dynamique.
La copie profonde consiste à dupliquer les données pointées pour éviter les problèmes liés à la gestion de la mémoire.