Quel est un exemple d'optimisation d'algorithme ?
Utiliser un algorithme de recherche dichotomique pour chercher un élément dans un tableau trié au lieu d'une recherche linéaire dans un tableau non trié.
Comment fonctionne la recherche linéaire ?
La recherche linéaire cherche séquentiellement un élément dans un tableau en vérifiant chaque élément un par un.
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Optimisation des algorithmes

Quel est un exemple d'optimisation d'algorithme ?

Utiliser un algorithme de recherche dichotomique pour chercher un élément dans un tableau trié au lieu d'une recherche linéaire dans un tableau non trié.

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Algorithmes classiques

Comment fonctionne la recherche linéaire ?

La recherche linéaire cherche séquentiellement un élément dans un tableau en vérifiant chaque élément un par un.

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Héritage en C++

Comment se définit une classe dérivée en C++?

Une classe dérivée se définit en utilisant la syntaxe 'class Derived : public Base', où 'Base' est la classe de base.

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Optimisation des algorithmes

Qu'est-ce que l'optimisation des algorithmes ?

L'optimisation consiste à améliorer l'efficacité d'un algorithme pour réduire le temps d'exécution ou la mémoire utilisée.

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Modes de passage de paramètres

Comment fonctionne le passage de paramètres par référence?

Il permet de modifier la valeur originale de la variable passée.

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Héritage en C++

Comment définir des classes dérivées avec des versions spécifiques de la méthode en C++ ?

On utilise le mot-clé 'override' dans la classe dérivée pour redéfinir la méthode de la classe de base.

p.10
Héritage en C++

Comment appeler les méthodes spécifiques des classes dérivées en utilisant des pointeurs ou des références à la classe de base ?

On peut passer une référence ou un pointeur de la classe de base à une fonction, et appeler la méthode qui sera redéfinie dans la classe dérivée.

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Gestion de l'allocation dynamique

Que doit-on faire dans l'exercice 2 ?

Manipuler des pointeurs pour allouer dynamiquement un tableau, remplir les valeurs, puis libérer la mémoire.

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Algorithmes classiques

Qu'est-ce que la recherche dichotomique et comment fonctionne-t-elle ?

La recherche dichotomique est utilisée pour rechercher un élément dans un tableau trié en divisant l'intervalle de recherche en deux à chaque itération. Sa complexité est O(log n).

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Héritage en C++

Qu'est-ce que l'héritage en programmation orientée objet?

L'héritage permet de définir une nouvelle classe en se basant sur une classe existante.

p.3
Algorithmes classiques

Quelle est la complexité de la recherche linéaire ?

La complexité de la recherche linéaire est O(n).

p.11
Modes de passage de paramètres

Qu'est-ce que le passage de paramètres par valeur en C++?

Une copie de l'argument est passée à la fonction.

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Gestion de l'allocation dynamique

Quelle est la principale différence entre un tableau statique et un tableau dynamique ?

Un tableau statique a une taille fixe définie à la compilation, tandis qu'un tableau dynamique est alloué à l'exécution avec la fonction `new`.

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Gestion de l'allocation dynamique

Comment libérer la mémoire d'un tableau dynamique en C++ ?

On utilise `delete[] arr;` pour libérer la mémoire d'un tableau dynamique.

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Concept des pointeurs

Qu'est-ce qu'un pointeur en programmation?

Un pointeur est une variable qui contient l'adresse d'une autre variable, permettant une manipulation efficace des données en mémoire.

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Pointeur vs référence

Comment modifier la valeur d'une variable via une référence en C++ ?

On peut modifier la valeur d'une variable en utilisant une référence, par exemple : `ref = 20;` modifie la variable à laquelle `ref` fait référence.

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Gestion de l'allocation dynamique

Pourquoi la copie superficielle peut-elle poser des problèmes avec des objets contenant des pointeurs?

La copie superficielle ne duplique pas les données pointées, ce qui peut entraîner des problèmes de gestion de mémoire.

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Constructeurs et destructeurs

Quel est l'objectif des listes d'initialisation dans une classe?

Les listes d'initialisation permettent d'initialiser les membres d'une classe avant l'exécution du constructeur.

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Concept des pointeurs

Que fait la ligne 'int *ptr = &x;' ?

Elle initialise un pointeur 'ptr' qui pointe vers l'adresse de la variable 'x'.

p.11
Modes de passage de paramètres

Qu'est-ce qu'une méthode constante en C++?

Une méthode constante ne modifie pas l'état de l'objet.

p.11
Constructeurs et destructeurs

Quel est le rôle d'un constructeur en C++?

C'est une méthode appelée lors de la création d'un objet.

p.6
Pointeur vs référence

Qu'est-ce qu'une référence en C++ ?

Une référence est un alias pour une variable, ne peut pas être nulle ni changée après son assignation initiale.

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Algorithmes classiques

Quel est le principe de la recherche dichotomique ?

Elle divise le tableau en deux à chaque itération pour trouver la cible.

p.2
Complexité des algorithmes

Comment la complexité d'un algorithme est-elle exprimée ?

En termes de notation Big - O.

p.11
Modes de passage de paramètres

Quel est le rôle du passage de paramètres par pointeur?

Il utilise l'adresse de la variable pour modifier sa valeur.

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Polymorphisme en C++

Quel est le rôle du modificateur `override` en C++ ?

Le modificateur `override` garantit que la méthode d'une classe dérivée remplace correctement une méthode de la classe de base.

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Complexité des algorithmes

Quel est l'objectif de l'exercice 1 proposé dans le cours ?

Implémenter une recherche binaire et une recherche linéaire, puis analyser leur complexité.

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Concept des pointeurs

Qu'est-ce que le déréférencement d'un pointeur en C++?

Le déréférencement d'un pointeur se fait avec l'opérateur `*`, permettant d'accéder à la valeur pointée par le pointeur.

p.7
Concept des pointeurs

Comment accéder aux membres d'un objet via un pointeur en C++?

On utilise l'opérateur `->` pour accéder aux membres d'un objet via un pointeur.

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Complexité des algorithmes

Qu'est-ce que la complexité mesure dans un algorithme ?

La quantité de ressources (temps et espace) qu'il utilise par rapport à la taille de son entrée.

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Concept des pointeurs

Quel est l'effet de '*p = 10;' dans l'exemple donné ?

Cela modifie la valeur de la variable 'a' à 10 via le pointeur 'p'.

p.5
Concept des pointeurs

Pourquoi est-il important de comprendre les pointeurs et références dans un programme ?

Ils affectent directement les valeurs des variables, ce qui est crucial pour la gestion de la mémoire et le comportement du programme.

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Gestion de l'allocation dynamique

Comment allouer de la mémoire pour un entier en C++ ?

On utilise `int *ptr = new int;` pour allouer de la mémoire, et `delete ptr;` pour la libérer.

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Héritage en C++

Quel concept est abordé dans l'exercice 3 ?

Implémenter une structure d'héritage en C++, avec une méthode polymorphe, et utiliser 'override'.

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Complexité des algorithmes

Quelle est la complexité de la recherche linéaire ?

O(n)

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Algorithmes classiques

Qu'est-ce que le tri à bulles et quelle est sa complexité temporelle?

Le tri à bulles est un algorithme de tri simple mais inefficace, avec une complexité temporelle de O(n^2).

p.4
Algorithmes classiques

Comment fonctionne l'algorithme de tri à bulles en C++?

L'algorithme de tri à bulles compare des éléments adjacents et les échange si nécessaire, jusqu'à ce que le tableau soit trié.

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Polymorphisme en C++

Quel est l'effet de l'utilisation de 'virtual' dans la classe de base ?

Cela permet d'utiliser le polymorphisme, où la méthode appropriée de la classe dérivée est appelée même si l'objet est référencé par un pointeur ou une référence de la classe de base.

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Complexité des algorithmes

Quelle est la complexité de la recherche dichotomique sur un tableau trié ?

O(log n)

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Algorithmes classiques

Pourquoi la recherche dichotomique nécessite-t-elle un tableau trié ?

Parce qu'elle repose sur la division du tableau en fonction de l'ordre des éléments.

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Constructeurs et destructeurs

Qu'est-ce qu'un destructeur en programmation orientée objet ?

C'est une méthode appelée lors de la destruction d'un objet, utile pour libérer les ressources.

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Concept des pointeurs

Quelle est une erreur classique liée aux pointeurs ?

L'utilisation d'un pointeur non initialisé, qui peut mener à un déférencement d'un pointeur non valide.

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Constructeurs et destructeurs

Comment s'assure-t-on qu'un constructeur dérivé initialise correctement la classe de base ?

On utilise une liste d'initialisation dans le constructeur dérivé, comme dans `Derived(int a, int b) : Base(a), x(b) {}`.

p.9
Polymorphisme en C++

Quelle est la première étape pour implémenter le polymorphisme en C++ ?

Créer une méthode virtuelle dans la classe de base.

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Complexité des algorithmes

Quelle est la complexité quadratique souvent associée aux algorithmes de tri simples ?

O(n^2)

p.7
Concept des pointeurs

Comment accéder aux éléments d'un tableau dynamique en C++?

On utilise l'opérateur `[]` pour accéder aux éléments d'un tableau dynamique.

p.7
Gestion de l'allocation dynamique

Qu'est-ce qu'une copie profonde en C++?

La copie profonde consiste à dupliquer les données pointées pour éviter les problèmes liés à la gestion de la mémoire.

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